Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

CD Projekt RED szykuje przełom w Wiedźminie 4, który może zmienić miasta i osady nie do poznania
Choć Grupa CD Projekt nie jest przesadnie zainteresowana generatywną sztuczną inteligencją, to polski deweloper – wzorem innych studiów – nie ignoruje całkowicie „twórczej” SI i ma zespół odpowiedzialny za badania nad AI. O działaniach tegoż wspomniano w najnowszym raporcie spółki, w którym podsumowano działalność firmy w poprzednim roku.

Oprócz informacji biznesowych oraz tych dotyczących niezapowiedzianych projektów dokument udostępniony przez firmę wspomina też o „badawczych” inicjatywach spółki. Jak czytamy, w 2025 roku zespół odpowiedzialny za badania nad AI prowadził dochodzenie w sprawie możliwego wykorzystania już istniejących lub własnych technologii w przyszłych projektach. Na przykład w celu „automatyzacji, prototypowania, testowania i generowania realistycznych tłumów NPC”.

W 2025 roku zespół odpowiedzialny za badania w dziedzinie AI kontynuował analizę możliwości wykorzystania istniejących narzędzi opartych na sztucznej inteligencji lub opracowania własnych w celu wsparcia tworzenia przyszłych produktów – zwłaszcza w zakresie automatyzacji prototypowania, testowania oraz generowania realistycznych tłumów postaci niezależnych (NPC).

Niektóre z trwających inicjatyw przeszły do etapu testów i wstępnego wdrożenia. Równolegle zespół przeprowadził przegląd i konsolidację projektów badawczych, co zaowocowało nowymi inicjatywami skupiającymi się na najbardziej obiecujących kierunkach pracy. Zespół AI realizuje obecnie około tuzina projektów badawczych.


Wygląda więc na to, że CDP przynajmniej rozważa praktyczne zastosowanie przynajmniej niektórych pomysłów i zakończył nawet ich testowanie. Warto przy tym podkreślić, że raport mówi o generowaniu „tłumu” postaci przez sztuczną inteligencję. Równie dobrze może chodzić raczej o generowanie „realistycznego” zachowania wielu postaci niezależnych. Czyli coś, co próbowano zaimplementować w grach, na przykład w serii Assassin’s Creed, na długo przed pojawienie się tematu „twórczego” SI.

Niemniej takie rozróżnienie może nie zrobić różnicy graczom, którzy w ostatnich latach głośno wyrażają swoje niepochlebne opinie na temat każdego przejawu wykorzystania AI. Nie jest też jasne, czy takie rozwiązania zobaczymy w najbliższych nadchodzących grach Grupy CD Projekt, czy też dopiero w późniejszych projektach. Skądinąd wiemy, że prace nad Wiedźminem 4 mają stworzyć podstawę technologiczną dla m.in. remake’u pierwszej odsłony serii.

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2026-03-25 12:53:56
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow